发布日期:2025-04-09 浏览次数:
该事情室由《丢失随机》(2021)与《鬼魂伟人》(2019)原班人马创建,其创意总监 Klaus Lyngeled 在 GameSpot 非 VR 形式预览中,以佩带粘土耳朵模子的方法活泼演示了游戏的双耳音效体系。
在游戏中37000Cm威尼斯官方,玩家将化身“被灼烧者”穿越超理想天下,在地道清醒后得到洞察之眼,踏入由 700 余件粘土、纸浆与实体册本制成的 3D 扫描模子修建的奇异场景。游戏接纳静态光影手艺,使这些手工建造的模子在假造情况中显现细致的材质质感,共同双耳音效体系营建出传神的空间听觉体验37000Cm威尼斯。
MoonHood 出格设想了基于 PSVR2 眼动追踪的闭眼交互机制,该功用不只加强听觉沉醉感,更成为破解特定谜题的枢纽。比方玩家可经由过程闭眼遁藏敌方侦测,或触发躲藏叙事线索。
事情室还展现了“贝壳德律风”安装,玩家需经由过程搜集音频条记拼集故事碎片,而烛火谜题则需操纵游戏内限时洋火扑灭场景道具开拓通路。
战役体系打破传统射击框架,玩家需借助情况元素智取仇敌。比方操纵声波滋扰、视觉棍骗等战略完成“零杀害通关”。游戏虽定位“温馨型恐惧”,但仍包罗 Jump Scare 元素,不外开辟团队知心设置了宁静屋机制,让玩家可随时停息惊悚体验37000Cm威尼斯。